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2025 VDC游戲技術(shù)會場:攜手合作伙伴,共創(chuàng)移動游戲體驗(yàn)新高峰
2025-10-11 19:25:32 來源:今日熱點(diǎn)網(wǎng) 編輯:

2025年度vivo開發(fā)者大會于10月10日在廣東深圳成功召開。同期舉辦的游戲技術(shù)分會場以“極致·共生”為主題,展示vivo在游戲領(lǐng)域的最新技術(shù)成果與合作案例,對行業(yè)未來技術(shù)趨勢進(jìn)行了深入探討。

聚焦用戶需求,開啟移動游戲新體驗(yàn)

當(dāng)前,移動游戲產(chǎn)業(yè)邁入技術(shù)爆發(fā)新階段,發(fā)展活力持續(xù)增強(qiáng)。與此同時,中國電競用戶規(guī)模已突破4.9億,其中移動電競占比超過50%,展現(xiàn)出巨大的市場潛力與成長空間。當(dāng)移動游戲技術(shù)的創(chuàng)新勢能與電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃生態(tài)形成共振,游戲行業(yè)正邁入“技術(shù)賦能體驗(yàn),競技反哺創(chuàng)新”的全新階段。

vivo性能與游戲技術(shù)部總經(jīng)理 張名凱

面對行業(yè)發(fā)展的新態(tài)勢,“極致·共生”正是vivo嘗試給出的回應(yīng)。vivo性能與游戲技術(shù)部總經(jīng)理張名凱表示,vivo始終聚焦用戶核心體驗(yàn),在游戲技術(shù)賽道上持續(xù)投入,成立了專職于游戲體驗(yàn)的技術(shù)、產(chǎn)品、生態(tài)團(tuán)隊(duì)。通過在OriginOS系統(tǒng)、Q芯片等軟、硬件層面的長期技術(shù)迭代,vivo實(shí)現(xiàn)了性能、觸控、圖形等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)突破,為用戶帶來了視覺、觸覺、聽覺等多維一體的極致游戲體驗(yàn)。未來,vivo還將繼續(xù)夯實(shí)技術(shù)底座,為游戲開發(fā)者提供更加優(yōu)質(zhì)的開發(fā)能力——vivo游戲服務(wù)平臺(VGS,vivo Gaming Services)(https://developers.vivo.com/),攜手行業(yè)伙伴及開發(fā)者實(shí)現(xiàn)共同生長,共同定義移動游戲下一個體驗(yàn)巔峰。

行業(yè)伙伴分享技術(shù)合作實(shí)踐,共話游戲體驗(yàn)升級

《王者榮耀》客戶端開發(fā)負(fù)責(zé)人鐘于勝和《無限暖暖》引擎開發(fā)工程師羽寒亮相分會場,與開發(fā)者們分享了游戲技術(shù)實(shí)踐案例,共同探討如何通過技術(shù)合作推動游戲體驗(yàn)升級。

鐘于勝介紹,從2015年上線至今,《王者榮耀》與vivo始終保持緊密的合作關(guān)系,并圍繞“穩(wěn)幀、觸控、網(wǎng)絡(luò)、音頻”四大玩家體驗(yàn)關(guān)鍵維度進(jìn)行分享。

《王者榮耀》客戶端開發(fā)負(fù)責(zé)人 鐘于勝

例如,在游戲穩(wěn)幀體驗(yàn)上,雙方通過Q芯片技術(shù)合作,實(shí)現(xiàn)了更低功耗的高幀視覺體驗(yàn)。該方案基于Q芯片硬件能力,通過MEMC運(yùn)動估計(jì)與運(yùn)動補(bǔ)償技術(shù),在GPU渲染原生幀之間生成中間幀,最終實(shí)現(xiàn)了更高刷新率的視覺體驗(yàn),同時大幅降低SoC的負(fù)載和整體功耗。在觸控體驗(yàn)上,雙方聯(lián)合研發(fā)“超感分區(qū)觸控”技術(shù),通過識別技能區(qū)、輪盤、小地圖等不同操作區(qū)域,動態(tài)匹配差異化算法,提升響應(yīng)精準(zhǔn)度與連續(xù)性,有效降低斷觸率與操作延遲。

鐘于勝表示,未來雙方仍將持續(xù)攜手,持續(xù)突破移動端電競級游戲體驗(yàn)的天花板,為廣大王者玩家創(chuàng)造更好的游戲體驗(yàn)。

談及無限暖暖與vivo的Q芯片技術(shù)合作,羽寒表示,如何在保障游戲性能的基礎(chǔ)上,為移動端玩家創(chuàng)造更好的游戲畫質(zhì)體驗(yàn),是無限暖暖與vivo共同面臨的挑戰(zhàn)。借助Q芯片硬件能力,無限暖暖與vivo的技術(shù)團(tuán)隊(duì)通過深度聯(lián)調(diào),實(shí)現(xiàn)了功耗更低、畫面更好的游戲插幀效果。在合作過程中,針對特定的代碼不兼容問題,雙方共同定制解決方案,由游戲傳遞參數(shù)信息,vivo技術(shù)團(tuán)隊(duì)在插幀算法上實(shí)現(xiàn)兼容,最終確保了插幀功能落地。以iQOO Neo10 Pro+為例,開啟60幀插幀功能后,不僅平均幀率高達(dá)59.3,而且相較于原生45幀,整機(jī)功耗從5.5W降到4.8W。

《無限暖暖》引擎開發(fā)工程師 羽寒

vivo自研調(diào)度架構(gòu)賦能開發(fā)者,共繪“性能共生”藍(lán)圖

對畫質(zhì)、光影、特效的高標(biāo)準(zhǔn)追求,往往伴隨著功耗、散熱、掉幀等性能挑戰(zhàn),讓開發(fā)者陷入藝術(shù)與性能的兩難困境。其根源在于應(yīng)用層與系統(tǒng)層之間長期存在的“信息隔閡”,開發(fā)者側(cè)擁有應(yīng)用層上下文,卻無法觸達(dá)底層硬件,平臺側(cè)掌握底層調(diào)度能力,卻難感知游戲場景。

vivo首席性能架構(gòu)師 柯錦玲

為破解這一難題,vivo首席性能架構(gòu)師柯錦玲表示,vivo基于對操作系統(tǒng)內(nèi)核和硬件架構(gòu)的深度理解,構(gòu)建彌合鴻溝的技術(shù)橋梁,打造覆蓋游戲、OS、硬件的“三位一體”自研調(diào)度架構(gòu)。該架構(gòu)核心為OS層面的自研調(diào)度器,具備不公平調(diào)度“非對稱調(diào)度優(yōu)先級模型”與“預(yù)測性幀率感知調(diào)度”兩大核心技術(shù)。在硬件層面,vivo與聯(lián)發(fā)科、高通等伙伴深度合作,聯(lián)合定義部分硬件接口,并打造高速資源鏈路,降低調(diào)度延遲。正是這種從操作系統(tǒng)內(nèi)核到硬件接口的全鏈路垂直整合,構(gòu)成了vivo技術(shù)基座的核心壁壘。

極致的游戲體驗(yàn)需要開發(fā)者與平臺共同塑造,為此,vivo推出“共創(chuàng)API集成”和“技術(shù)合作支持”兩種合作方案,讓每一位開發(fā)者都能選擇最適合自己的方式,參與到性能共創(chuàng)之中。

柯錦玲表示,vivo希望從硬件平臺進(jìn)化為開發(fā)者最值得信賴的性能伙伴,最終實(shí)現(xiàn)“芯片調(diào)??此{(lán)廠,游戲性能看共創(chuàng)”的產(chǎn)業(yè)協(xié)作新生態(tài),與開發(fā)者共創(chuàng)“性能共生”藍(lán)圖。

深耕用戶場景,打造行業(yè)領(lǐng)先的“電競級”觸控體驗(yàn)

vivo觸控技術(shù)專家潘山分享了vivo如何持續(xù)針對職業(yè)選手與重度用戶的高頻觸控需求,通過技術(shù)攻堅(jiān)和行業(yè)共創(chuàng),打造行業(yè)領(lǐng)先的“電競級”觸控體驗(yàn)。

vivo觸控技術(shù)專家 潘山

基于對30余名KPL選手及上百名玩家的深度調(diào)研,vivo聚焦連貫跟手、按鍵精準(zhǔn)響應(yīng)、手汗場景穩(wěn)定操作三大場景,從鏈路優(yōu)化升級、超感分區(qū)觸控、游戲手汗優(yōu)化三個維度實(shí)現(xiàn)超感觸控升級,打造頂級電競體驗(yàn)。在鏈路優(yōu)化方面,vivo通過重構(gòu)觸控事件分發(fā)到顯示上屏的全流程,結(jié)合FramePacing機(jī)制,顯著提升響應(yīng)速度并避免圖像隊(duì)列堆積,實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定的快。針對不同操作區(qū)域特性,vivo與《王者榮耀》合作推出超感分區(qū)觸控,對輪盤區(qū)、技能按鍵區(qū)、視野調(diào)整區(qū)等區(qū)域進(jìn)行定制化算法優(yōu)化,有效降低斷觸率與點(diǎn)擊延遲。面對手汗干擾的問題,vivo采集了超感百萬幀、真實(shí)游戲手汗下的數(shù)據(jù),總結(jié)了一套精準(zhǔn)監(jiān)測、等級識別,手指手汗甄別、軌跡跟蹤的流程。

超感觸控的全方位升級,為玩家?guī)砹嗽陧憫?yīng)速度、精準(zhǔn)識別與操作穩(wěn)定性上的顯著提升。同時,游戲開發(fā)者可通過接入平臺開放的相應(yīng)接口,共同為玩家打造更絲滑流暢的觸控體驗(yàn)。?

Q芯片和圖形SDK協(xié)同,全面賦能游戲畫質(zhì)體驗(yàn)

會上,vivo Q芯片研發(fā)負(fù)責(zé)人臧亞奎介紹了iQOO新一代的自研電競芯片Q3如何在有限功耗空間下帶來最佳畫質(zhì)表現(xiàn)。

vivo Q芯片研發(fā)負(fù)責(zé)人 臧亞奎

過去5年,vivo始終深耕Q芯片技術(shù)研發(fā),組建了一支由上百名圖形學(xué)專家與博士構(gòu)成的核心團(tuán)隊(duì),在移動端超分、超幀、光線追蹤等圖形渲染領(lǐng)域進(jìn)行持續(xù)技術(shù)迭代,不斷打磨游戲視效體驗(yàn)。

最新一代的Q3芯片是行業(yè)唯一一款支持類DLSS2.0超分、超幀與全場景光線追蹤技術(shù)的顯示芯片,致力于為手游玩家提供媲美PC端的畫質(zhì)體驗(yàn)。它通過軟硬件一體的光追方案,高能效地實(shí)現(xiàn)全局光照效果、高光反射效果和AO效果。此外,Q3芯片還搭載自研 QNSS 超級渲染引擎,打破了高畫質(zhì)、高幀率、低功耗的“不可能三角”。QNSS 架構(gòu)超分技術(shù)內(nèi)核原理與 DLSS 2.0高度一致,可實(shí)現(xiàn)媲美原生高分辨率的畫質(zhì)提升、4倍像素超采樣以及用于所有游戲的通用模型,帶來極致的視效和性能表現(xiàn)。

目前,vivo的圖形渲染技術(shù)已經(jīng)獲得了游戲玩家的廣泛認(rèn)可。臧亞奎透露,在兩款FPS、開放世界頭部游戲中,超分技術(shù)的開啟率已超過25%?!げ簧儆脩糁毖?,“開啟超分后,畫面效果眼前一亮”。

現(xiàn)場,vivo圖形SDK負(fù)責(zé)人王森馳具體介紹了如何接入Q芯片的圖形能力。vivo的圖形SDK基于“效果顯性、易接入、易維護(hù)”三大核心理念,為游戲開發(fā)者提供高效、便捷的超分與插幀功能。在接入流程上,開發(fā)者僅需完成五個關(guān)鍵步驟,就能實(shí)現(xiàn)低成本、便捷的接入。針對UE以及unity的多個細(xì)分公版引擎,vivo均提供專門的定制SDK,極大簡化開發(fā)者的集成工作量,同時,支持“性能優(yōu)先”與“畫質(zhì)優(yōu)先”等多種模式靈活選擇,確保匹配游戲的實(shí)際性能,保障玩家最佳的綜合游戲體驗(yàn)。

vivo圖形SDK負(fù)責(zé)人 王森馳

對于開發(fā)者在與vivo圖形SDK合作中能獲得什么樣的收益和技術(shù)支持,王森馳表示,vivo愿意與深度合作開發(fā)者長期共建核心技術(shù)能力,并將結(jié)合Q芯片的核心能力進(jìn)行專項(xiàng)優(yōu)化,以提升相關(guān)技術(shù)的用戶開啟率。此外,vivo還會提供適配機(jī)器的支持,以及研發(fā)團(tuán)隊(duì)高優(yōu)先級的遠(yuǎn)程或駐場支持。

vivo期待與行業(yè)共建“游戲生態(tài)朋友圈”

vivo游戲生態(tài)高級總監(jiān) 王琴

在分會場的最后,vivo游戲生態(tài)高級總監(jiān)王琴表示,在追尋極致游戲體驗(yàn)的道路上,離不開手機(jī)廠商、游戲廠商、游戲直播平臺、硬件平臺廠商等行業(yè)生態(tài)伙伴的深度合作、共創(chuàng)。此次游戲技術(shù)分會場發(fā)布的多項(xiàng)技術(shù)能力,也均已同步完成線上更新,歡迎更多游戲開發(fā)者登錄vivo游戲服務(wù)平臺(https://developers.vivo.com/)。vivo期待與行業(yè)一起,共建游戲生態(tài)朋友圈,攜手為玩家創(chuàng)造更多驚喜。

隨著多項(xiàng)技術(shù)的突破與應(yīng)用,vivo正與開發(fā)者共同構(gòu)建性能、觸控、畫質(zhì)全面升級的游戲體驗(yàn)新標(biāo)準(zhǔn)。未來,vivo將持續(xù)夯實(shí)底層技術(shù)架構(gòu),開放平臺能力,攜手更多合作伙伴與開發(fā)者,在技術(shù)共創(chuàng)與體驗(yàn)升級的道路上同心同行,為廣大玩家創(chuàng)造更卓越的體驗(yàn),共同開啟移動游戲產(chǎn)業(yè)的新篇章。

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